hill
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I'm a llama!
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ミラーコピー
« 投稿日: 2011/05/18 - 05:52:38 » |
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おはようございます。
パーツを作成しているとき、やっぱりミラー部品にしたいというときどうしてますか? (1)ボディ全部をミラーして、元を非表示する。 欠点:フィーチャーがいっぱいできるので分けがわからなくなる。
ミラーを分解して元削除機能みたいなのありませんか?そうすることによりミラー部品のフィーチャーが使えるというものです。
(2)アッセンブリーでミラー部品をつくる
アッセンブリーのミラーで行うと簡単にミラー部品をつくれますが、これも 元データのコピーデータが自動で作成され、フィーチャーが残りません。そのままフィーチャーを読みこんで別名保存とかできればよいのにと思っています。
ミラー部品の扱い難しいですね
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hdyk_yamada
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NIGHTINGALE
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Re:ミラーコピー
« 返信 #1 投稿日: 2011/05/18 - 07:26:51 » |
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時と場合によりけりだと思いますよ。
絶対に左右対称なら、後者、少しでも編集するなら前者みたいな感じ、 また、ひょっとしたら左右対称に成らなくなる可能性があれば、書き直す
ですかね。
これは、あくまでも私感です。
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bmb
カタマリの王様!?
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Re:ミラーコピー
« 返信 #2 投稿日: 2011/05/18 - 19:14:07 » |
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最近は(2)ですかね 差分は、ミラー部品に追加工します。(名称は変えます。) 元の部品を修正すれば、ミラーにも必ず反映されるので、楽ですよ。
※追加工は、エラーが出難い造り方を心掛けます。
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hill
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I'm a llama!
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Re:ミラーコピー
« 返信 #3 投稿日: 2011/05/18 - 21:39:15 » |
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今元アッセンブリーとミラーアッセンブリーがあって、元アッセンブリーのパーツのほうをミラーにしたくなっちゃったんです。ミラーアッセンブリーのパーツは元部品のミラーでおk。
これはどうやって直すのがベストなのか困っています。 (1) ミラー部品と元部品を置き換える。これは外部参照とかあると、成立しないような気がします。しかも、ミラーアッセンブリーの中に元データがあるといったように、ぐちゃぐちゃになってしまいますね。
(2)この場合は書き直すしかないですかね。外部参照も全部パーになってしまいますけど。
後ミラーアッセンブリーにのみある部品ってミラー部品に合致つけても問題ないのでしょうか? ミラー部品は拘束もってないみたいなんで、おかしくなりそうですが
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bmb
カタマリの王様!?
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Re:ミラーコピー
« 返信 #4 投稿日: 2011/05/19 - 09:16:07 » |
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>ミラー部品は拘束もってないみたいなんで、おかしくなりそうですが 無ければ、自分で付ければ良いよね・・・
私はAssem同士の拘束は基本参照平面を使いますので、 書き直さずとも、フルコピーを保険として造ってから、 必要な部分のみ置き換えたり、削除してもう一度組み直しますね。
やはり、基本は完全拘束ですから。
Assemを消してしまうと位置関係が分かり難い場合は、必要なAssemを Part保存し、Assemに組み込み、合致拘束のガイドとして使う場合もありますよ。 (ガイドは不要になッら、消します)
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