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   著者  トピック: 32Bit版の限界と64Bit版への期待  (閲覧数 1421 回)
fallen_angel
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I'm a llama!

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32Bit版の限界と64Bit版への期待
« 投稿日: 2005/12/27 - 10:50:38 »
引用して返信

・32Bit版では部品点数が2000点超過辺りで我慢の限界と聞いていますが、もっと多くの部品を扱った経験のある方は、いらっしゃいますか?
 部品点数3万〜5万(部品種類1万〜2万)になりますと、かなり厳しいようです。

・OSも64Bit版になり SWも64Bit版出荷を謳っていたかと思いますが、どなたかご覧になった方は、いらっしゃいますか?

【参考】OneSpaceDesingerでは64Bit版のベンチマーク実施し、目に見えるパフォーマンス向上で良好だったと聞きました。
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