bmb
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Photo Works の影について
« 投稿日: 2009/09/28 - 09:51:04 » |
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bmbです。 ご無沙汰しております。
Photo Worksの影についてですが、 細かい形状の起伏を表現する為に光源の影が必要になりますが、 形状を分りやすく、リアルに表現する為に多光源をしようすると、 光源の数だけ、影が増えます。 表現したい製品(Solid又はAssem)への影は必要なのですが、 バック(背景やGL面)に幾つも影が付くのは、見た目好ましくありません。 形状表現の影(陰影)はそのままで、バックの影のみ非表示にする 方法がありましたら、教えてください。
当方2006ですが、新しいVer.なら出来るよと言う情報でも構いません。
よろしくお願いします。
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Makoron
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SW2011SP5.0
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Re:Photo Works の影について
« 返信 #1 投稿日: 2009/09/28 - 17:44:56 » |
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使用しているのはSolidWorks2007なのですが、たぶん同じではないかと思います。
1.SolidWorksのプロパティマネージャで照明(点光源、指向性光源、スポット光源など)を右クリックして、プロパティ 2.プロパティマネージャの上の方にある「PhotoWorksのプロパティ」ボタンを押す 3.影グループボックスにある、オプションボックスで「影なし」を選択
これで影は消えると思います。
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bmb
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Re:Photo Works の影について
« 返信 #2 投稿日: 2009/09/28 - 18:11:54 » |
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返信を頂きましてありがとうございます。
この「影なし」は、私も知っているのですが、光源に関する 全ての影が消えてしまうと思います。 (明るくなる部分のみが、適応される。)
そうすると、本来凹部などの形状表現に必要な影まで無くなって しまう為、起伏の弱い締まりの無いC.G.になってしまい、困っている訳です。
出来た画像をトリミングして、組み合わせるしか無いのでしょうかね。
後、プロパティですが、右クリックで選択しなくとも、ダブルクリックでも 開きますよ。
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hisa
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PANDA-Z!!
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Re:Photo Works の影について
« 返信 #3 投稿日: 2009/09/28 - 18:29:35 » |
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シーンの床や壁を物体から遠ざけてみてはどうでしょう
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bmb
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Re:Photo Works の影について
« 返信 #4 投稿日: 2009/09/28 - 18:41:00 » |
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床やテーブルの反射率を上げて、底面(足の付根やキャスターの付根等)を ある程度分るように表現する為、壁はともかく、床との距離は実際の状態に して置きたいと思っております。 (現在は、出来るだけ背景の影が目立たないようにトリミングしておりますが、 物が大きくなると、流石に無理が生じます。)
余談ですが、時々床から勝手に離れる事がありますが、仕様でしょうかね
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hisa
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PANDA-Z!!
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Re:Photo Works の影について
« 返信 #5 投稿日: 2009/09/28 - 18:59:30 » |
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物体が自身に落とす影だけ有効にするのは、多分無理です…
陰影を分かり易くしたいのであれば、照明は1個にしてPhotoWorksのオプション内にある ドキュメントプロパティやイルミネーションを試行錯誤するくらいしか思い当たらないです
各設定の詳細は分かってないので、具体的な設定値とかは不明です
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bmb
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Re:Photo Works の影について
« 返信 #6 投稿日: 2009/09/29 - 09:22:19 » |
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引用:' 引用元: hisa 投稿日 '.timeformat('1254131970').' '物体が自身に落とす影だけ有効にするのは、多分無理です… |
そうですか、残念ですが、仕方ないですね。 Solid Worksは、設計ソフトであって、C.G.ソフトでは無いので・・・ 只、C.G.データ=設計データで、効率的なだけに、勿体無い気もしますね。
>ドキュメントプロパティやイルミネーションを試行錯誤するくらいしか思い当たらないです
現在は、メインとなる陰(背景)を濃く、形状表現に必要な陰影は薄く重ねて、 ある程度まで表現しております。 設計的には、2006で、略不満はありませんが、サーフェス機能とC.G.は、 満足には至りませんね。 この辺りが、満足の行く形になれば、もう一台の検討時期かも知れませんね。
返信、ありがとうございました。 |
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