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   著者  トピック: 参照スケッチの反転  (閲覧数 4892 回)
hdyk_yamada
カタマリの王様!?
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投稿: 500



NIGHTINGALE

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参照スケッチの反転
« 投稿日: 2012/10/23 - 16:03:42 »
引用して返信

参照スケッチを行うとスケッチが反転してしまいます。
SWでは面の表裏が無い?のでコピー時に表・裏を選択できません。
その為、自分の意としていない方向に図形が出来ます。
因みに軸を作ってから平面を作成して、角度を変えれば反転します。
良い方法を教えてください。

SW2008 SP5
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Makoron
カタマリの王様!?
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投稿: 1277



SW2011SP5.0

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Re:参照スケッチの反転
« 返信 #1 投稿日: 2012/10/23 - 16:35:34 »
引用して返信

よい方法なのかはわかりませんが、
参照スケッチを作成した後、参照スケッチのスケッチ平面編集で、正面→側面→平面→正面→側面・・・と参照平面を何度か切り替えてあげると、だんだんと回転していきます。
どんな法則なのかは理解していませんが、何とか望みの向きに変更できると思います。
(正面→側面→平面は基本三平面を表しています。)
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hisa
カタマリの王様!?
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投稿: 507



PANDA-Z!!

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Re:参照スケッチの反転
« 返信 #2 投稿日: 2012/10/23 - 20:19:39 »
引用して返信

参照スケッチを作成後、スケッチ修正コマンド([ツール]→[スケッチツール]→[スケッチ修正...]から実行)で反転させることが可能ですよ。
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Makoron
カタマリの王様!?
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投稿: 1277



SW2011SP5.0

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Re:参照スケッチの反転
« 返信 #3 投稿日: 2012/10/23 - 20:34:00 »
引用して返信

おー!すげー
さすがhisaさん!!
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hdyk_yamada
カタマリの王様!?
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投稿: 500



NIGHTINGALE

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Re:参照スケッチの反転
« 返信 #4 投稿日: 2012/10/24 - 07:38:30 »
引用して返信

おはようございます。
Makoronさん・hisaさんありがとうございます。
助かります。
いつも軸作って面の角度を変えて反転したら角度を戻していました。
これで軸作らなくすみます。
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