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スケッチ内のブロック
« 投稿日: 2006/05/28 - 18:52:48 » |
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皆さん、こんにちは。
SW2006でスケッチの中にブロックを挿入した場合、 スケッチを編集状態にする時と逆に編集状態から戻す時の時間が非常に長いのですが そのような状態はおきていますでしょうか? 僕のPCの方に原因があるのか知りたくてお伺いしました。
宜しくお願いいたします。
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Makoron
カタマリの王様!?
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SW2011SP5.0
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Re:スケッチ内のブロック
« 返信 #1 投稿日: 2006/06/01 - 17:41:11 » |
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部品で試して見ましたが、ブロックなしのスケッチとブロックありのスケッチの差はなかったです。 ちなみに、 ・ブロックをリンクにしてみる ・ブロックのリンク先をネットワークドライブにして見る なども試して見ましたが同じでした。
環境: WindowsXP SW2006SP4.1
テスト部品: ファイル容量 8638KB フィーチャ数 293
スケッチ編集状態の時間: 瞬時(1秒以下) スケッチ編集解除の時間: 1秒くらい
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Re:スケッチ内のブロック
« 返信 #2 投稿日: 2006/06/05 - 17:13:03 » |
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Makoronさん、お返事遅れましてすみません。 ブロックを使っていてもあまり変わらない様ですね。 もう少しどのような状態なのかお知らせできるよう見てみます。 今のところ アッセンブリ内のスケッチで特に重く感じます。 単に要素数が多い為かもしれません。
' 引用元: Makoron 投稿日 '.timeformat('1149151271').' ' 部品で試して見ましたが、ブロックなしのスケッチとブロックありのスケッチの差はなかったです。 ちなみに、 ・ブロックをリンクにしてみる ・ブロックのリンク先をネットワークドライブにして見る なども試して見ましたが同じでした。
環境: WindowsXP SW2006SP4.1
テスト部品: ファイル容量 8638KB フィーチャ数 293
スケッチ編集状態の時間: 瞬時(1秒以下) スケッチ編集解除の時間: 1秒くらい
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Re:スケッチ内のブロック
« 返信 #3 投稿日: 2006/06/10 - 10:04:47 » |
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スケッチ内のブロックが原因と思っていましたが 交線カーブだった様です。 work(IGES)サーフェスの断面を交線カーブでスケッチにしたものの 拘束を外したら軽くなりました。 勘違いでした。 一応、ご報告まで。
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