trek
新人さん 
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投稿: 5

I'm a llama!
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ねじ山エラー
« 投稿日: 2006/07/26 - 18:53:53 » |
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モデルにタップ内径程度の貫通穴を開け 穴ウィザードでタップを穴と同心円合致させるとエラーとなる その後モデルの貫通穴を削除すると ”エラー 穴のねじ山 ねじ山を挿入するには、一つまたは複数の選択エッジが有効ではありません。” と表示されこれは穴ウィザードで作成したタップを削除し、モデル内にタップがないにもかかわらずこのエラーは 消えない
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Makoron
カタマリの王様!?     
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投稿: 1277

SW2011SP5.0
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Re:ねじ山エラー
« 返信 #1 投稿日: 2006/07/26 - 20:09:18 » |
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もしかしたらSPの問題かも? SolidWorks2006SP4.1で同じような事をして見たのですが、 >モデルにタップ内径程度の貫通穴を開け >穴ウィザードでタップを穴と同心円合致させるとエラーとなる ここまでは、同じ動きをしましたが、それ以降は現象が発生しません。
ただ、貫通穴とタップ内径(ねじ山付)が同じ場合は、ねじ山フィーチャがどこにも 追加されていない状態になりましたが、貫通穴を削除すると、タップ穴にちゃんと 表示されてきました。
trekさんがご利用のSolidWorksのバージョンとSPを教えていただけますか?
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souma
カタマリの王様!?     
オフライン
投稿: 318

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Re:ねじ山エラー
« 返信 #2 投稿日: 2006/07/27 - 16:28:21 » |
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追試です。 >モデルにタップ内径程度の貫通穴を開け >穴ウィザードでタップを穴と同心円合致させるとエラーとなる 同心円合致ではなく、一致拘束ですが・・・。(エッジが無いと、怒られます) このときに、複数タップ穴をあけると、FeatureManagerの表示&グラフィック中のアノテート表示も 問題なく表示されました。 しかし、一致拘束のみのタップ穴をあけた場合は、FeatureManagerの表示はOKですが アノテート表示がされません。????
verは、Makoronさんと同じです。(2006_SP4.1)
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trek
新人さん 
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投稿: 5

I'm a llama!
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Re:ねじ山エラー
« 返信 #3 投稿日: 2006/10/06 - 14:02:49 » |
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Makoronさん soumaさん 返信ありがとうございます 私のほうも現象再発しなくなりました? もう少し勉強して出直します
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