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   著者  トピック: 出来るの?  (閲覧数 4260 回)
bmb
カタマリの王様!?
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出来るの?
« 投稿日: 2014/03/10 - 11:13:56 »
引用して返信

bmbです。
画像の様なエッジ(可変フィレットでR0になるのではなくフレットは保ったまま面に溶け込んで消えて行く感じ)を3D曲面状に任意の形状で造りたいのですが、
変形(ソリッドで押す,カーブからカーブ)では出来たとこ勝負みたいな感じで綺麗に出来ません。
稜線にフィレットを加工したエッジ形状のSolidだけ造って
稜線のフィレット毎、面に埋まるように組み合わせた後、周りをボカす為のフィレット加工を行いましたが、これも違いました。
現在諦めてモデラーにデータを移して加工しておりますが、出来れば履歴で管理したいと思っております。
Solid Worksで可能な造形なのでしょうか?
造り方が分かる方が居られれば教えてください。m(_ _)m
後、2006でも出来るんでしょか?
 エッジ処理.JPG
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bmb
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Re:出来るの?
« 返信 #1 投稿日: 2014/03/22 - 11:19:22 »
引用して返信

モデラーの造形方法がSolid Worksの機能で応用出来そうだったのでサーフェスロフトで試してみたところ
PhotoWorksで3DC.G.を作製するには充分な面形状が出来ました。
但し部分的に作成したエッジ形状のサーフェスと元となる本体の面との滑らかな繋ぎは簡単には出来ませんでしたので
細部の仕上げは別のソフト(モデラー)で行う方が良さそうです。
デザインのOKが出るまでの詳細変更まではSolid Works(2006)で出来る事が解ったので、良しです。

モデラーはヒストリー系ではない為、詳細変更=やり直しになるのが痛かったので、それを回避出来るだけで充分です。
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