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   著者  トピック: 独自のライブラリフィーチャ&テンプレート  (閲覧数 2507 回)
y-nakatsuka
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独自のライブラリフィーチャ&テンプレート
« 投稿日: 1970/01/01 - 09:33:22 »
引用して返信

みなさんライブラリフィーチャを使ってらっしゃると思いますが、実際どんなのを作られてるのですか?

SWJUGにもメールは出しましたが、私は長穴1コしか作ったことがなくて・・・

諸センパイ方のご意見をぜひお願いします。



それから似たような話で「テンプレート部品を作って設計者の負担を減らす」って話よく聞きますよね。

もしなにかいいのがあったら教えてください。

うちでは

「対称な四角形のスケッチを初めから書いてある部品」

「原点に中心を一致した円を初めから書いてある部品」

の2個がいまのところあります。



この辺ってきっと結構いいアイデアが眠っていると思います。

よろしくお願いします!
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独自のライブラリフィーチャ&テンプレート
« 返信 #1 投稿日: 1970/01/01 - 09:33:22 »
引用して返信

Quote:


2002-06-10 10:12, 書いた人:y-nakatsuka

みなさんライブラリフィーチャを使ってらっしゃると思いますが、実際どんなのを作られてるのですか?




ウチの会社ではいろんな製品があるのでライブラリフィーチャーも沢山使ってます。

キー溝、T溝、シール溝、止め輪溝、ボルト穴、タップ穴(4ヵ所で水平、鉛直の拘束だけ付けたものなど)などをサーバに入れて、設計者全員で使えるようにしています。



Quote:


それから似たような話で「テンプレート部品を作って設計者の負担を減らす」って話よく聞きますよね。

もしなにかいいのがあったら教えてください。

うちでは

「対称な四角形のスケッチを初めから書いてある部品」

「原点に中心を一致した円を初めから書いてある部品」

の2個がいまのところあります。




私の場合、テンプレートは真っ白なものしか使ってません。丸物、角物といっても原点をどこにするか、最初のスケッチをどの平面に描くかなど、物によって変わってきますし、似た形状の部品を頻繁に作成するのであればコピーした方が早いです。

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« 返信 #2 投稿日: 1970/01/01 - 09:33:22 »
引用して返信

<ウチの会社ではいろんな製品があるのでライブラリフィーチャーも沢山使ってます。

キー溝、T溝、シール溝、止め輪溝、ボルト穴、タップ穴(4ヵ所で水平、鉛直の拘束だけ付けたものなど)などをサーバに入れて、設計者全員で使えるようにしています。>



なるほど。やはりいろいろ作られているのですね。とても参考になります。ありがとうございます:-)

とりあえずT溝あたりを作ってみようと思います。



ちなみにうちの課題はいかにして「ライブラリフィーチャー」の存在を知ってもらうか、利用を促すかってところです。実際導入をやっていて、いちばん問題になるのはこのへんの泥臭い話だと感じてます:sad:



いつのまにやら「おなじみメンバー」にパワーアップしてました:-)

いつになったら「まいど」になれるんだろう。

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« 返信 #3 投稿日: 1970/01/01 - 09:33:22 »
引用して返信

Quote:
2002-06-11 09:50, 書いた人:y-nakatsuka

ちなみにうちの課題はいかにして「ライブラリフィーチャー」の存在を知ってもらうか、利用を促すかってところです。実際導入をやっていて、いちばん問題になるのはこのへんの泥臭い話だと感じてます



いつのまにやら「おなじみメンバー」にパワーアップしてました:-)

いつになったら「まいど」になれるんだろう。



21投稿以上で「おなじみメンバー」かわります。51以上になるともう一度変わりますが、「まいど」にはなりません。これは管理人専用です



私は初めの講習の段階で「ボルト穴やT溝ならフィーチャーパレットのこれを使います」という風に説明してます。設計する上で必ず使う形状をあらかじめ入れておけば、その分講習も楽になります。

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