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   著者  トピック: 球螺旋溝  (閲覧数 5689 回)
Shige-N
新人さん
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投稿: 3



I'm a llama!

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球螺旋溝
« 投稿日: 2006/10/18 - 16:20:18 »
引用して返信

はじめまして。
最近このサイトを偶然知り、業務の参考にさせていただいています。

特に「螺旋溝」がとても興味深く、発想の転換ができました。
そのお礼というわけではありませんが、いろいろ試行錯誤して「球螺旋溝」なるものを作ってみました。
ほとんど趣味に近い造形なので・・・使い道はあまり無いかも知れませんが・・・

以下、簡単な作業手順です。
(1)下半球をソリッドで作成(中心点は原点)
(2)上半球を「マージしないで」ミラーソリッド作成
(3)球(SR50で作成)の上下に平面を作成
(4)下側の平面にΦ10のZ軸を中心とする円スケッチを描き、マイナスZ軸方向にロフト角15度で外向きにヘリカルカーブ右巻き作成
(5)3Dスケッチで(4)のヘリカルカーブをエンティティ変換でスケッチ要素にする
(6)下側の平面に(5)のスケッチ要素をエンティティ変換し、渦巻きスケッチを作成する
(7)下側の半球表面に(6)のスケッチを投影する
(8)(7)でできた投影ラインのエンドポイントに垂直な平面を作成
(9)(8)の平面にΦ2の円スケッチを描き、スイープカット(下半球のみ)する
(10)(4)〜(9)を原点対称としてイメージして(ヘリカルカーブは左巻き)上半球も作成
(11)適当な形状を真ん中の平面に描き、上下押し出しで「マージする」

といった流れです。
欠点は、ヘリカルカーブの終点を制御できないので、上下半球の溝取り合い(?)を目視で調整しなければならないことですが、これって結構致命的です
形状もなんだかそこだけおかしいですし・・・

お時間に余裕のある方、もっと良い方法をご教授頂けるとありがたいです。

環境:WinXPpro&SW2005sp0.0
 球螺旋溝.JPG
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Makoron
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Re:球螺旋溝
« 返信 #1 投稿日: 2006/10/20 - 08:47:28 »
引用して返信

Shige-Nさん、はじめまして。

面白そうな形状なので、僕なりに考えて作って見ました
SW2006形式のデータを添付しますので、見てみてください。
(フィーチャは全部抑制してあるので解除してください。)
 GlobularSpiral.lzh
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Shige-N
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Re:球螺旋溝
« 返信 #2 投稿日: 2006/10/23 - 09:10:55 »
引用して返信

Makoron様、ご返答ありがとうございます。
現在ソフト管理者に申請してはいるのですが、SW2006にバージョンアップは厳しそうです
SWビュワー2007をUSサイトからDLしてみましたが、なんだかうまく表示されません。
UPされたサンプルはバージョンアップできたら参考にさせていただきたいと思います
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Makoron
カタマリの王様!?
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投稿: 1277



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Re:球螺旋溝
« 返信 #3 投稿日: 2006/10/23 - 17:58:12 »
引用して返信

'
引用元: Shige-N 投稿日 '.timeformat('1161562255').'   
'
Makoron様、ご返答ありがとうございます。
現在ソフト管理者に申請してはいるのですが、SW2006にバージョンアップは厳しそうです
SWビュワー2007をUSサイトからDLしてみましたが、なんだかうまく表示されません。
UPされたサンプルはバージョンアップできたら参考にさせていただきたいと思います

ごめんなさい!!
画面イメージを見て、てっきりSW2006だと思い込んでしまいました。
そういえば、SW2005からツリーアイコンがかわったんでしたね・・・。

ってなわけで、SW2004で同じようなデータを作って見ました。

 GlobularSpiral_SW2004.lzh
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Shige-N
新人さん
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Re:球螺旋溝
« 返信 #4 投稿日: 2006/10/25 - 16:36:14 »
引用して返信

わざわざSW2004にして頂いてありがとうございます!

交差の考え方はこういう事だったんですね~
サンプルを参考に↓のモデルを作ってみました。
細かいところはこだわってませんが・・・色んな物に応用できるかもしれませんね

p.s生データを添付しようと思ったんですが、圧縮しても800k以上だったので画像でお送りします。
比較的簡単にできるかと思いますので、ツリーを参考にいていただければと思います
 グラス.lzh
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