abe_masato
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曲面に対し垂直に投影する方法
« 投稿日: 2011/04/18 - 19:20:55 » |
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サーフェイスやソリッドの曲面に対して垂直に、エンティティ変換のようなイメージで、エッジを投影する方法はありますでしょうか。添付の図の曲線がそのイメージです。
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hdyk_yamada
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Re:曲面に対し垂直に投影する方法
« 返信 #1 投稿日: 2011/04/19 - 07:56:49 » |
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面の途中から直角に出すということですか? サーフェスを出すならまず、面を分割し、ルールドサーフェスで出来ます。
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abe_masato
新人さん
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Re:曲面に対し垂直に投影する方法
« 返信 #2 投稿日: 2011/04/19 - 16:32:26 » |
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hdyk_yamada さん ありがとうございます。
>面の途中から直角に出すということですか? いえ、最終的には、上の図(abe_masato001.jpg)のようなラインを引きたいと思っています。上の図は、ジク(図の下の部品)とワーク(図の上の部品)からオフセット0でサーフェイスを作り、ワークのサーフェイスを延長しジグのサーフェイスでトリムしエンティティ変換でワークのサーフェイスから作成したラインです。
しかし実際に行いたいのは、下の図(abe_masato002.jpg)のような線を引くことです。DのエッジCをEの曲面Aに垂直になるように投影してラインBを作成したいと考えています。
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hdyk_yamada
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Re:曲面に対し垂直に投影する方法
« 返信 #3 投稿日: 2011/04/19 - 17:24:10 » |
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こんな感じ?
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bmb
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Re:曲面に対し垂直に投影する方法
« 返信 #4 投稿日: 2011/04/19 - 17:30:11 » |
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3Dスケッチで必要なエッジ(複数)を選んでエンティティ変換 そのエンティティ変換したスケッチを必要な平面(参照平面)にエンティティ変換じゃ駄目ですか?
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OONO
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Re:曲面に対し垂直に投影する方法
« 返信 #5 投稿日: 2011/04/19 - 17:38:29 » |
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残念ながら今のSWの機能じゃ無理ですね Aの面が平坦じゃなく曲面というのがミソで SWは基本的に平坦な面にスケッチを描いて曲面に投影するしかないのです ロフトサーフェースでなんとかなると思ったのですがA面に垂直なラインBを書きようがない。
現状じゃMakoronさんのやり方しかないでしょうね・・あくまでも近似ですが
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Makoron
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Re:曲面に対し垂直に投影する方法
« 返信 #6 投稿日: 2011/04/19 - 17:39:56 » |
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単純な形状ではないので、簡単には思いつきませんでしたが、 ロフトを使用することで希望するものに近い形状は作れそうな気がしたので、その方法を紹介します。
1.3Dスケッチを使って、ワークの各エッジの端とjジグ面との間に直線を1本づつ追加します。<図の赤線> (直線は、ワーク側の端点が一致、ジグ側の端点が面上と垂直) 2.もう一つ3Dスケッチを作成して、ワークのエッジからエンティティ変換。<図の青線> 3.作成したスケッチ達を使って、サーフェスロフト作成。 (サーフェスがジグの面に達していない場合は、サーフェス延長で伸ばしておく。) 4.さらに3Dスケッチを作成して、ジグの面と作ったサーフェスを選択して、交線カーブ。
これである程度近い形になるのでは・・・。
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hdyk_yamada
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Re:曲面に対し垂直に投影する方法
« 返信 #7 投稿日: 2011/04/19 - 17:42:53 » |
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曲面でも出来ますよ。多分、時間が無いので試しは出来ませんが、 分割線とルールドサーフェスで
面に対して直角も線方向でも
私は、曲面にバーリングを立てる時に使っています
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abe_masato
新人さん
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Re:曲面に対し垂直に投影する方法
« 返信 #8 投稿日: 2011/04/19 - 18:56:59 » |
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hdyk_yamada さん ありがとうございます。 しかし、OONO さんがおっしゃっている通り、図(abe_masato002.jpg)の面Aは曲面ですのでこの方法では無理です。
Makoron さんの方法で試してみました。下の図の用に擬似的にラインを引くことが出来ました。本来望んでいる線との誤差も許容範囲でした。(ワークとジクの隙間は2mmあり、本来望んでいる線との誤差は多いところで0.01mm程度でした。) しかしまた問題が発生し、下の図の赤丸で囲った箇所はワークのエッジ(の切れ目?)がジグがらはみ出した場所にあり、Makoronさんの説明の赤線を引くことが出来ませんでした。
hdyk_yamadaさん の方法で挑戦してみたのですが、分割ラインで投影を選んだ場合、3Dスケッチ(ワークの淵からエンティティ変換で得たライン)は投影する元要素として選択できませんでした。たぶん、曲面に対して2Dスケッチに垂直なラインが投影されるのではないでしょうか。認識が間違っていたらご指摘いただけると助かります。
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Makoron
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Re:曲面に対し垂直に投影する方法
« 返信 #9 投稿日: 2011/04/19 - 19:14:57 » |
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ジグ側の端に直線を付けてあげれば良いと思います。(添付画像の青線)
この時、直線の拘束は、 ・ジグ側の端点がサーフェス上 ・ジグ側の面と、直線自身が垂直 ・ジグ側の端点と、ジグ側の終端エッジが一致 ・ワーク側の端点と、ワークのエッジが一致 で、完全拘束で描けると思います。
あと、ロフトパスのスケッチを描く際に、パスの終端をここで描いた 直線スケッチの端点と一致させてあげれば良いと思います。
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hdyk_yamada
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Re:曲面に対し垂直に投影する方法
« 返信 #10 投稿日: 2011/04/19 - 19:29:52 » |
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一部切り出したデータをParasolidかigesで貰えませんか?
試してみたいのですが?
今一、解かりません。
何処から見てどの様にしたいのか? 二次元的に描けない線なんでしょうか? 何の面に対して垂直なんでしょうか? 垂直に見ている面が全然無いのでしょうか?
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OONO
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Re:曲面に対し垂直に投影する方法
« 返信 #11 投稿日: 2011/04/20 - 07:59:12 » |
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今のswの限界は新規の面(サーフェイス)を作るのに平坦な参照平面とスッケッチでしか作れない、ってところでしょうかね。 つまりエッジCを通過して、尚且つ曲面Aに垂直(法線の連続)になるというサーフェイスを定義できない。
ここらへんの所がハイエンドと比べると、まだまだなんでしょうね〜
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bmb
カタマリの王様!?
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Re:曲面に対し垂直に投影する方法
« 返信 #12 投稿日: 2011/04/20 - 09:43:15 » |
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3Dスケッチがサーフェスロフトのスケッチ等に使えるので、3Dスケッチを使いこなせれば 出来るかも知れませんので、強ち無理と言う訳では無いかも知れませんよ。
(Solid Worksを使用したデモムービーで、車のボディーサーフェスを 「簡単でしょ?」と言う感じで3Dスケッチでスラスラ造っているのを見た記憶があります・・・)
今の私には、そんな技量は無いですが・・・
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abe_masato
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Re:曲面に対し垂直に投影する方法
« 返信 #13 投稿日: 2011/04/20 - 11:16:01 » |
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Makoronさん ありがとうございます。この方法に気がつきませんでした。この方法であれば、青の線をもっと増やせばより正確なラインを描けると思います。
hdyk_yamadaさん 次の書き込みでパラソリッド形式のファイルを添付いたします。下の図の様なデータです。下の図の面aは面bに対して垂直です。面bと面cは平行です。しかし、後学のために"abe_masato002.jpg"のような方法でラインが引けたらと思いまして質問させていただきました。時間があればで結構ですので見て頂けると助かります。
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abe_masato
新人さん
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Re:曲面に対し垂直に投影する方法
« 返信 #14 投稿日: 2011/04/20 - 11:18:57 » |
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パラソリッド形式のファイルです。
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abe_masato
新人さん
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I'm a llama!
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Re:曲面に対し垂直に投影する方法
« 返信 #15 投稿日: 2011/04/25 - 15:21:42 » |
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hdyk_yamada さんの発言も気になりますが、Makoronさんの方法で望みに近い事が出来る事が分かりました。
皆様色々教えていただきありがとうございました。
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hdyk_yamada
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NIGHTINGALE
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Re:曲面に対し垂直に投影する方法
« 返信 #16 投稿日: 2011/04/25 - 19:06:57 » |
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すみません。 ちょっと連休前で忙しく試すことが出来ません。 連休中に考えます
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hdyk_yamada
カタマリの王様!?
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投稿: 500
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Re:曲面に対し垂直に投影する方法
« 返信 #17 投稿日: 2011/05/18 - 07:28:45 » |
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ふと、思ったのですが、これって、相手のサーフェスをオフセット0して延長、交線で出来ませんか?
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